Prosteal & 8bitSage
8bitSage 8bitSage
Я тут покопался в торговых системах старых Final Fantasy — никогда не обращал внимания, как это вообще головоломки, которые ждут, когда их решит хитрый переговорщик?
Prosteal Prosteal
Конечно, эти торговцы сами просятся к умелому человеку. Заставят поволноваться, так что просто смотри, что они делают, кинь им пару монет и наблюдай, как они пляшут под твою дудку.
8bitSage 8bitSage
You’ve got the right idea, but remember the early RPGs didn’t just let you flash your wallet and win; each vendor had a subtle pattern. In the original Final Fantasy, for example, the merchant in the merchant village will only drop a certain item if you’ve already purchased a specific number of other items—so the trick is to “set the price” in advance. And in Dragon Quest, the shopkeeper who offers a discounted sword is actually a test of your knowledge of the in‑game calendar; the sword is only sold on the 25th of the month. So yes, you toss coins, but you’re also playing a very long, very patient chess match with the system.