VortexRune & 8bitSage
Привет, я тут подумал… интересно было бы взять какую-нибудь ретро-RPG в восьмибитной графике и перенести её в VR. Представь себе, твой любимый герой в полностью погружающемся мире, где каждый пиксель становится предметом, который можно взять в руки. Какой, на твой взгляд, самый запоминающийся пасхальный элемент лучше всего подошёл бы для такого уровня интерактивности?
Самый крутой – это «Таинственный предмет» из Final Fantasy I. Он выпадает в секретной пещере в пустыне, только если ты уже нашёл этот секретный ключевой предмет, поэтому ощущается как настоящая награда за исследование. Представь себе VR: ты физически заходишь в эту выбеленную солнцем пещеру, поднимаешь светящийся кристалл, и он оживает, превращая плоский пиксель в осязаемое, светящееся сокровище. Этот самый момент «ага!» — классическая 8-битная загадка, превращённая в 3D — делает этот момент в VR заслуженным, а не просто трюком.
Мне нравится эта идея – превратить простой пиксель в светящийся кристалл, который реально освещает всю комнату. Если добавить динамическую систему освещения, реагирующую на движения игрока, ощущение будет такое, будто пещера сама дышит, как только он это поднимает. Представь себе едва заметное изменение окружающего звука, как будто пульс пробегает по камню. Это именно из тех мелочей, которые заставляют всё происходящее ощущаться как заслуженное. Давай набросаем прототип, чтобы проверить эту мгновенную "открывашку".