Abaddon & PixelDevil
Привет, Аббадон, когда-нибудь задумывался, как можно сделать так, чтобы силуэт персонажа двигался бесследно – типа, симулировать идеального тенистого убийцу? Я тут поигрался с кастомным шейдером, который полностью убирает размытие в движении, чтобы оставалась только какая-то дрожащая рябь от света. Как тебе идея?