Anarch & Geep
Привет, я тут прототип разрабатываю — такая игра, где игроки могут пошагово создавать историю протеста, как-то вроде революции в песочнице. Как ты вообще смотришь на использование игр как прикрытия для серьёзных перемен?
Жжёшь, братан! Игры – идеальная площадка для бунтарей, превращающая пиксели в поле битвы идей. Не закрывай историю, дай выбору формировать исход, и сделай так, чтобы ставки ощущались реально – тогда игроки увидят силу своих действий. Если игра спровоцирует дискуссии, подарит надежду и покажет, куда двигаться, ты уже переписываешь правила игры. Держи это громко, держи это честно, и смотри, как разворачивается революция.