Realist & AnimSpark
Слушай, ты никогда не думал превратить ходьбу персонажа в таблицу? Если разложить каждый кадр, каждый поворот брови, каждую паузу – мы можем реально измерить этот хаотичный шарм и сделать из этого работающий, основанный на данных, процесс.
Конечно, можешь соотнести каждый кадр со строкой, перечисли основные моменты – фазу шага, выражение лица, время. Только не забудь о чётком критерии – например, длина шага, длительность паузы или угол поднятия брови – чтобы это было полезно. Иначе, если слишком увлечёшься анализом хаоса, получишь таблицу, полную ерунды. Будь проще и фокусируйся на том, что реально влияет на результат.
Понял, никаких таблиц, просто несколько крутых моментов. Сосредоточься на длине шага, паузах и на этом движении бровью. Вот где всё и сходится — движение и мастерство.