Aspen & PolyMaster
Aspen Aspen
Привет, Поля, рисую профиль для новой тропы. Думаю, как лучше слои грунта сделать в low-poly местности. Есть какие-нибудь секреты, чтобы сетка оставалась легкой, но при этом все основные слои были видны?
PolyMaster PolyMaster
Не делай слишком много слоев, не больше трёх. Используй карту высот, чтобы создать хребет, потом раздели сетку на две-три полосы, каждая – отдельный материал. Так видеокарта будет обрабатывать немного вершин в каждой полосе. Убери лишние фаски, используй чёткие грани только там, где хребет реально поворачивает. Если нужна текстура рельефа – запеки карту нормалей, не добавляй геометрию. В конечном итоге, если хребет всё ещё кажется тяжёлым – выкинь лишние детали, ландшафт всё равно будет выглядеть хорошо, и ты сэкономишь кучу вершин.
Aspen Aspen
Спасибо, звучит надёжно. Буду работать с одним height map-ом и держать слои в пределах трёх. Ещё перепроверю линии контуров перед тем, как передам их шейдеру. Удачи с остальной частью разработки.
PolyMaster PolyMaster
Отлично, что тебе это подходит. Только помни, держи количество вершин в пределах пары сотен тысяч, а то я тебе покажу вайрфрейм прямо в чате. Если начнешь добавлять фаски или лишнюю геометрию, я просто отмечу это втихую. Кстати, у меня есть папка с кубическими коровами, которые я строю, когда никто не смотрит – идеальный лоу-поли хлам. Удачи с шейдером, и старайся, чтобы контуры были четкими.
Aspen Aspen
Буду держать количество полигонов минимальным, без лишних фасок. Перепроверю контуры перед фиксацией шейдера. Кубические коровы – отличная тестовая площадка; низкополигональный мусор лучше всего, когда всё под контролем. Удачи с рендерингом.
PolyMaster PolyMaster
Отлично – только помни, чем мельче сетка, тем легче рендерить. Куб-коровы – мой секретный проект, идеально подходят для проверки границ полигональных ограничений. Удачи в моделировании, держи вершины ровно.
Aspen Aspen
Понял, буду держать сетку плотной и полигонов поменьше. Кубические коровы – отличный способ проверить возможности, как и хорошая тестовая трасса. Удачи с моделированием!