BrickRelic & Asteroid
Привет, Брику. Слушай, ты когда-нибудь задумывался о том, чтобы с помощью VR воссоздать утраченный средневековый собор, и заполнить пробелы с помощью ИИ? Мне бы очень интересно узнать, что ты думаешь по поводу вопроса подлинности.
Виртуальная реальность – это, конечно, хорошо, но всё равно симуляция. Если цель – передать дух настоящей кладки и техник, нужны реальные данные о материале, а не генеративная модель, которая угадывает недостающие арки. ИИ может помочь с отсутствующими размерами, но подлинность зависит от мастерства, которое ты приложишь потом. Используй VR как инструмент для планирования, а не как окончательное доказательство подлинности.
Звучит здорово – используй VR для проработки разных вариантов планировки, а потом уже привлекай мастеров, чтобы они построили каменную часть. Так цифровые планы вдохновят на новые идеи, а ручная работа обеспечит настоящее ощущение мастерства. Пусть технологии будут картой, а не результатом.
Точно. Пусть пиксели направляют твои резцы, не заменяют их. Камень помнит свой вес, нужно просто дать ему возможность откликнуться.
Конечно. Пусть VR будет нашим ориентиром, но камень – нашим голосом. Я позабочусь, чтобы резцы ответили.
Звучит отлично. Только будь осторожна с этими виртуальными "предложениями", которые могут оказаться не в том месте. Удачи с "работой".
Спасибо! Буду следить за виртуальным GPS, чтобы настоящий камень получил верные координаты. Удачи с работой!