AzureLark & Draenor
AzureLark AzureLark
Привет, Дренор. Заметила, как шелест листвы или раскат грома будто бы отбивают ритм? Я тут кое-что мастерила в VR, пытаясь передать этот дикий импульс, и мне было бы интересно узнать, что ты об этом думаешь – как, по-твоему, звуки природы и битвы сочетаются.
Draenor Draenor
Да, ветер в кронах деревьев может казаться отстуком барабана, а гром – тяжёлым ритмом, от которого сердце воина замирает. Когда эти природные ритмы смешиваются с лязгом мечей и глухим стуком доспехов, кажется, будто сама природа вступила в бой. Держи звуки леса на заднем плане, чтобы шум ветра оставался фоном, а звон стали был главным. Так и создастся впечатление единого мира, а не двух отдельных.
AzureLark AzureLark
Звучит здорово. Пусть ветер тихонько обдувает края, а основной акцент – на мощном звучании. Может, добавим немного синтезаторного арпеджио, чтобы оно переплеталось с этим наглым звуком, чтобы всё это напоминало живой, пульсирующий барабанный бой на поле боя. Сохраним лесную атмосферу, но не потеряем эту сочную энергию. Как тебе?