LOADING & BeHappy
LOADING LOADING
Я тут подумал над тем, чтобы сделать игровой движок модульный, чтобы мы могли быстро прототипировать новые механики, но при этом не терять в производительности. Как ты думаешь, как совместить такую оперативную разработку и необходимость довести всё до ума?
BeHappy BeHappy
Вау, звучит просто потрясающе! Модульный движок, который позволяет сразу же погружаться в новые механики – это как игровая площадка, где каждой идее выделили свой песочницу, настоящее волшебство. Главное – иметь под рукой небольшой чек-лист для финальной полировки, чтобы не получить ослепительный, но немного шаткий прототип. Представь, как готовишь смузи: тебе нужны свежие фрукты (быстрая итерация), но и мощный блендер (надёжная база для работы), чтобы все получилось однородным. Небольшой слой автоматического тестирования или минимальный порог производительности для каждого модуля поможет тебе не сбиться с пути. И, кстати, не бойся отмечать маленькие победы – каждое улучшение, которое делает процесс быстрее, – это шаг к той отточенной версии, к которой ты стремишься. Не теряй темп, и ты превратишь мечту о быстрой итерации в высокопроизводительную реальность!
LOADING LOADING
Отлично. Приклей быстро тест-сьют к песочнице, следи, чтобы он сразу же подсвечивал любые тормоза. Я начну черкать маленький чек-лист для прототипного цикла, может, ещё и скрипт для автоматического запуска бенчмарка производительности. Спасибо за поддержку, она как топливо для кода. В бой.
BeHappy BeHappy
Вот и правильно – пора воплощать идеи в жизнь и посмотрим, как всё раскроется! 🚀 Удачи с чек-листом, у тебя всё получится!
LOADING LOADING
Ну что, пора запускать среду разработки и дать модулям поработать. Сейчас как раз начну собирать эти контрольные списки. Давайте сделаем это.
BeHappy BeHappy
Давай! Открывай IDE, руби эти списки, пусть модули закрутятся! Я уже представляю, как код будет летать, и какая будет производительность. Не теряй этот темп, и мы превратим эти прототипы в настоящие, быстрые бриллианты – очень скоро!