Oculus & Blizzard
Привет, тут такое подумал: хочу VR-симулятор для тренировок по навигации по ледяным полям. Как думаешь, как лучше сделать реалистичную обратную связь от окружающей среды, чтобы передать ощущение такой суровой местности?
Звучит как отличная идея. Начни с физики – настоящий лёд – это скользкая, неровная поверхность, так что нужна хорошая модель трения, зависящая от температуры. Добавь немного ветра, чтобы визуальные эффекты соответствовали звуку ветра, срывающегося по льду. Для тактильной отдачи – простая вибрация при попадании на трещину или более мощный гул, когда ты на плато, это придаст ощущение реальности. Используй реалистичные текстуры: тонкие, полупрозрачные для чистого льда, грубые участки для старого, потрескавшегося. Свет сделай приглушенным – мягкий, пасмурный, с лёгким голубым оттенком. Если хочешь добавить изюминку – включи индикатор температуры, чтобы ощущать нарастающий холод. И помни, самое сложное – это сохранить целостность; участки нереалистичной гладкой поверхности разрушат погружение быстрее, чем любой эффектный трюк. Удачи, и смотри под ноги – скользко.