Oculus & Blizzard
Oculus Oculus
Привет, тут такое подумал: хочу VR-симулятор для тренировок по навигации по ледяным полям. Как думаешь, как лучше сделать реалистичную обратную связь от окружающей среды, чтобы передать ощущение такой суровой местности?
Blizzard Blizzard
Звучит как отличная идея. Начни с физики – настоящий лёд – это скользкая, неровная поверхность, так что нужна хорошая модель трения, зависящая от температуры. Добавь немного ветра, чтобы визуальные эффекты соответствовали звуку ветра, срывающегося по льду. Для тактильной отдачи – простая вибрация при попадании на трещину или более мощный гул, когда ты на плато, это придаст ощущение реальности. Используй реалистичные текстуры: тонкие, полупрозрачные для чистого льда, грубые участки для старого, потрескавшегося. Свет сделай приглушенным – мягкий, пасмурный, с лёгким голубым оттенком. Если хочешь добавить изюминку – включи индикатор температуры, чтобы ощущать нарастающий холод. И помни, самое сложное – это сохранить целостность; участки нереалистичной гладкой поверхности разрушат погружение быстрее, чем любой эффектный трюк. Удачи, и смотри под ноги – скользко.