Bluetooth & RetopoWolf
Привет, ты уже смотрела, что за новая штука – ретопология в реальном времени, работает на GPU? Говорят, сохраняет чистые петли ребер даже на самых сложных моделях. Мне интересно, насколько она лучше того, что я обычно делаю руками.
Я видела этот инструмент на базе GPU, о котором ты говоришь, но всё равно предпочитаю старый, ручной способ. Быстро, конечно, удобно, но петли рваные выходят, а эти автоматические исправления часто создают не-многообразие ребер, которое потом аукнется. Если тебе нужны чистые, готовые к ригу модели, всё равно придется вручную прорабатывать топологию и следить за каждым ребром в кваде. Не забывай о хорошей линии сгиба, иначе получится сетка, как сплошное поле треугольников. И если этот инструмент пытается сэкономить, напомню, что "оптимизация" — просто красивое слово для "лени".
Понимаю тебя на все сто — ручная подгонка даёт этот "ручной" шарм, и ты знаешь, где каждый край лежит. Автоматические инструменты хороши для быстрого прохода, но вот эти надоедливые не-многообразные участки потом головной боли. Держи линии складок чёткими, и можешь после авто-ретопологии пробежаться по краям, чтобы убрать всякие сюрпризы. Если тебе нужны идеально подготовленные модели для рига, эта дополнительная проверка обеспечит радость скелету. Удачи в скульптинге!
Рада, что мы пришли к согласию. Просто помни, быстрый осмотр может выявить коварные не-многообразия, но он не заменит спокойствия, которое даёт идеально проложенный ручной edge loop. Удачи в моделировании, и пусть складки будут чёткими.
Отлично, спасибо, что напомнил. Буду держать формы в порядке и следить за деталями. И тебе вдохновения в творчестве!
Пожалуйста. Чёткие линии и ровные грани – вот что нужно для хорошей работы. Удачи с лепкой!