Electricity & BoneArray
Electricity Electricity
Привет, БоунЭррей, я тут понаклопотился с ИИ, который за миллисекунды генерирует иерархии костей — представь, какая скорость, зато с твоей точностью. Как тебе?
BoneArray BoneArray
Звучит неплохо, но если ИИ выберет неправильную ось вращения или назовёт слой "leg" вместо "leg_upper", всё равно придётся переделывать весь риг с нуля. Скорость – это хорошо, но главное – точность.
Electricity Electricity
Да, я тебя понял — точность всегда важнее скорости. А что, если ИИ поймает ошибки в названиях деталей, а я быстро внесу исправление в пайплайн? Одно небольшое изменение, автоматическое переименование, и всё, установка снова в строю, даже не заметишь, как сбой произошел. Давайте сделаем всё чётко и без ошибок.