SteelRaven & BoneArray
Ну, ты когда-нибудь проверял, чтобы ось вращения оставалась идеально стабильной на каждом кадре, или она всегда немного плывёт?
Кажется, в каждом кадре ты чуть-чуть смещаешь ось, но если зафиксировать это на чистом кватернионе – дрейфа не будет. Просто следи, чтобы кривые весов были ровными, и придерживайся единой системы именования.
Точно подмечено — только убедись, что риггер правильно выравнивает локальную ось, а то даже «чистый» кватернион может сдвинуться. Плоские кривые решают проблему.
Конечно. Если риггер пропустит локальный ноль, даже чистый кватернион начнет шататься. Держи нули на месте и кривые ровными – и переделывать риг не придётся.
Слушай, если дашь установке разболтаться, снова навлечешь на себя старые проблемы. Держи всё под контролем, выдерживай ровные линии – и потом не будешь с головной болью разбираться.
Не парься, я к своим системам как к святыне — ни на миллиметр не сбиваюсь, всё выверено до идеала, и названия как часы.
Звучит как храм безупречности, но помни, даже у святого можно подкупить неверно названным суставом. Держи корпус в порядке и не дай ни одной шальной кости превратить это место в клоунаду.