FXPulse & BootlegSoul
Привет, FXPulse, ты когда-нибудь пытался отыскать настоящий раскат грома для звукового оформления в игре, или просто генерируешь его своими идеальными шейдерами?
Честно говоря, я пытаюсь иногда записать настоящий раскат грома, но момент мимолетный, а запись получается с ненужным ветром и щебетанием птиц. Поэтому я обычно синтезирую его шейдером, подкручиваю затухание, обрезку гармоник и едва уловимый гул – пока не будет ощущение, будто небо раскалывается. Настоящий гром звучит круто, но идеальный раскат в игре стоит потраченных шести часов настройки.