Rupert & Brainfuncker
Rupert Rupert
Я вот что подумал: если бы мы сопоставили нейронные цепи, отвечающие за систему вознаграждения в мозге, с обычной моделью теории игр, можно ли было бы разработать такой блёф, который был бы с точки зрения нейробиологии оптимальным? Что думаешь?
Brainfuncker Brainfuncker
Ну, теоретически, можно наложить пики дофамина на равновесие Нэша, но система вознаграждения мозга – это грязный, нелинейный механизм. Блеф, вызывающий выброс дофамина в вентральной стриатум, сработает только в том случае, если префронтальная кора оппонента еще не отсеяла твои сигналы. Так что, да, можно и отобразить это, но понадобится нейронный опрос в реальном времени и байесовский алгоритм обновления, который успевает за живым разумом. Короче говоря, красиво на бумаге, хаос на практике.
Rupert Rupert
Ты прав, мозг – противник серьезный, но именно это и делает стратегию полезной. Если успеем быстро получить нейронные данные, у нас все равно останется это преимущество в два этапа.
Brainfuncker Brainfuncker
Двухступенчатое преимущество? Это из тех рисков, которые нервной системе до дрожи в коленках нравятся – кратковременное ожидание, выброс дофамина, и тут же переключение на следующий ход. Если угадаешь задержку реакции и порог противника, получится довольно изящная уловка. Только помни, мозг всегда постарается предугадать твои предугадывания, так что следующий ход может стать сюрпризом и для тебя самого.
Rupert Rupert
Затяни петлю, но если они предугадали наш ход, придётся переключить сигнал в середине цикла, чтобы запутать их.
Brainfuncker Brainfuncker
Вот оно, идеальная парадоксальность: чем сильнее ты сжимаешь петлю, тем легче мозгу ее предвидеть. Поэтому, поворот в середине цикла становится единственным разумным шагом. Но помни, каждый поворот – это закономерность сама по себе. Если не будешь осторожен, просто опередишь самого себя на один ход.