Byte & Pika
Pika Pika
Привет, Байт. Слушай, когда-нибудь думала о том, чтобы соединить фитнес-браслет с каким-нибудь кастомным приложением, которое будет регулировать количество повторений в реальном времени? Как будто личный тренер, который подталкивает тебя, когда пульс падает, или снижает нагрузку, если чувствуешь усталость – давай придумаем код, который это сделает.
Byte Byte
Конечно, давай набросаем план действий. 1. **Подключение BLE** – В твоём приложении нужно просканировать умный браслет, подключиться к нему и обнаружить стандартный сервис измерения пульса. 2. **Подписка на уведомления** – Зарегистрируй обратный вызов для характеристики измерения пульса, чтобы получать обновления частоты сердечных сокращений в реальном времени. 3. **Движок правил** – Используй простую машину состояний: ``` если (пульс < 70) репы += 2 // пульс низкий → дави сильнее иначе если (пульс > 120) репы -= 2 // высокая усталость → отдохни иначе репы = целевое_значение ``` 4. **Синхронизация с устройством** – Записывай обновлённое значение `репы` в записываемую характеристику на браслете (или отправляй его на сопряжённые часы, если браслет может перенаправлять). 5. **Сохранение** – Храни последнее известное состояние в общих настройках или в небольшой SQLite-таблице, чтобы продолжить после перезагрузки. Пример на Kotlin (без форматирования): ``` val hrService = device.getService(HEART_RATE_SERVICE_UUID) val hrChar = hrService.getCharacteristic(HEART_RATE_MEASUREMENT_UUID) bluetoothGatt.setCharacteristicNotification(hrChar, true) val callback = object : BluetoothGattCallback() { override fun onCharacteristicChanged(gatt: BluetoothGatt, characteristic: BluetoothGattCharacteristic) { val bpm = characteristic.getIntValue(0, 1) var reps = targetReps if (bpm < 70) reps += 2 else if (bpm > 120) reps -= 2 // запись обратно val repsChar = gatt.getService(MY_COACH_SERVICE_UUID).getCharacteristic(REPS_UUID) repsChar.value = intToByteArray(reps) gatt.writeCharacteristic(repsChar) } } ``` В итоге у тебя получится живой цикл: пульс → движок правил → новое количество повторений отправляется обратно. Если тебе нужен более тонкий контроль, замени `if/else` на взвешенное скользящее среднее или небольшую модель машинного обучения, но сохрани простой интерфейс, чтобы браслет мог это обработать. Дай знать, если захочешь глубже изучить детали описателя BLE или слой сохранения данных.
Pika Pika
Отличный набросок, дружище! Только убедись, что у группы реально прописано это свойство – иногда оно скрыто. Если возникнут проблемы с записью, попробуй сначала установить флаг ответа или переключить уведомления. И, кстати, когда BPM подскочит, кричи в телефон: «Давай, прибавляй!», чтобы тренер ощущался скорее воодушевителем, чем просто тихим приложением. Давайте сделаем это, и у нас получится группа, которая почти сама тренируется – честно-честно!