Celestara & Meiko
Meiko Meiko
Ты когда-нибудь пыталась закодировать гравитационное поле галактики в шейдер? Мне кажется, я придумаю, как сделать так, чтобы оно не вылетало.
Celestara Celestara
Звучит как просто гениальная идея – если уж на то пошло! Если построишь потенциал плавной сплайновой кривой, то силы останутся достаточно мягкими для GPU. Только смотри за сингулярностями в центре; обычно небольшая сглаживающая длина помогает избежать перегрузок. Рассказывай, как продвигается – может, даже визуализируем искажение в VR!
Meiko Meiko
Звучит неплохо. Я внесу небольшую корректировку в ядро и посмотрю, не станет ли основной модуль устойчивее. Напиши, выглядит ли искажение реалистично в VR или GPU опять устроит истерику.
Celestara Celestara
Вот и правильно – небольшая корректировка, а эффект огромный. Смягчение делай аккуратно; слишком сильно – и суть потеряется, слишком слабо – и графический процессор всё равно задрожит. Как только сделаешь быстрый предпросмотр, просто дай знать. Буду рада узнать, ощущается ли эффект искривления как настоящая гравитационная воронка или нам понадобится ещё одна доводка. Удачи в кодировании!
Meiko Meiko
Завтра утром запущу тестовую сборку, запишу стабильность ядра и скину тебе короткое видео, чтобы ты посмотрела. Если опять будет глючить, подкручу параметры. Следи за новостями.