Chip & WildernessWanderer
WildernessWanderer WildernessWanderer
Привет, Чип. Я заметила небольшую странность в этой игре с открытым миром – как будто крошки хлебные в лесу. Как думаешь, стоит добавить в ИИ подсказки, основанные на природных ориентирах?
Chip Chip
Этот баг – просто кладезь, знаешь. Естественные подсказки как будто встроенный чит-код – деревья, узоры мха, даже то, как ветер играет с листьями. Если это все скормить ИИ, он сможет читать окружение, а не просто следовать за заготовленным маршрутом. Представь, как NPC будут сами изучать лес, замечая те же самые подсказки, что и игрок. Это будет выглядеть гораздо живее и не так "нарисованно". Главное – не перегружать данные, чтобы игра не зависла из-за лишних датчиков. И, кстати, если эти подсказки приведут к тайнику с редкими предметами, я тебе скажу!
WildernessWanderer WildernessWanderer
Звучит как хитрая идея – превратить лес в живую карту. Буду начеку насчёт твоих тайников, но не волишь меня, если заблудишься в каком-нибудь мшистом лабиринте.
Chip Chip
Понял, буду искать обходные пути через заросшие мхи. Только потом не жалуйся, когда я погоню за хлебными крошками, которые приведут к пиксельному порталу!
WildernessWanderer WildernessWanderer
Запишу этот пиксельный портал в свою внутреннюю карту. Только помни, каждый крошечный след – это выбор. Иногда тропа приводит туда, откуда ты и начал.
Chip Chip
Понял, портал отмечен на карте. Ну да, тропинки кое-где сходятся, но я постараюсь, чтобы они не запутывались, не заблудимся в бесконечном лесном лабиринте.