Cluemaster & Bratik
Слушай, ты никогда не замечал, как в старом *Sonic Adventure 2* можно пропустить всю вторую половину второго уровня, если сделать идеальный рывок в нужный момент? Я пытаюсь понять, откуда это взялось, и думаю, что это может быть связано с физикой движка. Как думаешь, это скрытый пасхалка или просто случайность?