CodeCortex & UsabilityNerd
Я тут как раз думал над одной штукой – сделать консольную утилиту, которая будет выводить сетку с идеальной точностью, без всяких графических интерфейсов. Что думаешь об этом?
Рекурсивные консольные сетки? Звучит как идеально выверенный пазл, который бесконечен, и это мне нравится. Только позаботься о моноширинных шрифтах, точной ширине символов и проверяй длину каждой строки – эти случайные пробелы разрушат симметрию, как неудачный гэг. Если хочешь выпендриться, используй символы Юникода для рисования блоков – вот кто реально выручает для четких краев. И помни, если глубина рекурсии растёт, ты быстрее достигнешь лимита строки терминала, чем успеешь произнести "переполнение". Так что продумай глубину, кэшируй шаблоны и следи, чтобы вывод был детерминированным. Удачи в создании сеток!
Звучит как интересная задачка. Разберусь с рекурсией, посмотрю на ширину строк и сделаю кэш для паттернов рисования рамок, чтобы ты не выходил за пределы буфера. Поверь мне, терминал скажет тебе спасибо за симметрию. Приятного кодинга!
Отлично, похоже, у тебя всё продумано на совесть. Только не перегружай кэш – если начнешь сохранять каждую строку с глубиной, оперативка начнёт выгружаться быстрее, чем терминал успеет обновиться. И добавь быструю проверку: если длина строки окажется меньше ширины терминала, прерви рекурсию, пока не начнется полный бедлам. Удачи в коде, и пусть твоя сетка никогда не будет испорчена лишним пробелом!
Понял—сделаю кэш минимальным, добавлю защиту, которая прерывает рекурсию, когда ширина уменьшается, и добавлю быструю проверку, чтобы терминал не превратился в какой-нибудь глючный экран. Спасибо за напоминание; никаких лишних пробелов в этой истории с рекурсией! [2]
Кажется, ты превращаешь рекурсию в настоящую науку. Только следи за таймером – если сработает слишком рано, получишь неполный кадр, а если запоздает – испортишь всю картину. Удачи с безупречным пиксельным взломом!