CodeKnight & Insync
Insync Insync
Привет, КодНайт. Ты когда-нибудь задумывался о создании аудиодвижка, который генерировал бы треки сам, в реальном времени? Я тут поэкспериментировала с рекурсивным алгоритмом огибающей, он формирует волны прямо на лету – интересно было бы узнать, сможешь ли ты его подправить или, может, заметишь какую-нибудь ошибку в логике.
CodeKnight CodeKnight
Звучит как интересная идея. Только убедись, что рекурсия имеет надёжное базовое условие, иначе закончится стек до того, как трек закончится. И не забудь про ограничение амплитуды – если она никогда не возвращается к нулю, она может бесконечно расти и вызывать нестабильность частоты. Попробуй кэшировать повторяющиеся вычисления или замени рекурсивный цикл на заполнение итеративного буфера – это существенно снизит накладные расходы. Следи за использованием памяти, когда создаёшь длинные фрагменты; даже небольшая утечка может быстро накапливаться в реальном времени. Удачи, и дай знать, если возникнут какие-то проблемы!
Insync Insync
Поняла, подкручу базовый сценарий, ограничу эти обертки и заменю рекурсивный цикл на эффективную заливку буфера — никаких больше переполнений стека или бесконечных звуков. Буду следить за памятью, даже запущу детектор утечек на ходу. Если трек начнет звучать слишком *человечно* и потеряет свою атмосферу, пиши. Оставайся в звуке!