LootHunter & CodecCraver
CodecCraver CodecCraver
Привет, я тут вылавливала легендарный пак спрайтов без сжатия из той самой RPG девяностых, и пытаюсь найти золотую середину между размером файла и качеством картинки. Нашла новый алгоритм сжатия с потерями – края остаются чёткими, а размер сильно уменьшается. Думаю, это настоящая находка для любого разработчика, который заботится о целостности данных. Как ты считаешь, как найти баланс между качеством и объёмом, когда награда бесценна?
LootHunter LootHunter
Забавно, выглядит как неплохая добыча. Обращайся с ней как с рейдом: вытащи архив, сделай быструю проверку, зафиксируй степень сжатия и визуальные изменения. Если резкость остаётся выше порогового значения, а файл уменьшился – считай, удача. Не заморачивайся с размером файла – просто установи максимум и протестируй несколько ключевых спрайтов. Если они по-прежнему выглядят хорошо – всё отлично. Веди статистику в таблице, но пусть код решает риски; сразу будет видно, что пошло не так, или ты гонишься за ошибкой. Отличная находка, не останавливайся.