Warpath & Corin
Привет, Корин, когда-нибудь думал, как это – вести войну между параллельными мирами, выбирая лучший исход после каждого удара?
— Звучит извращённо гениально – как шахматная партия, где каждое ходом раскалывает вселенную. Представь: твоя артиллерия выпадает из портала, поражает версию врага, который никогда не научился уклоняться, а потом возвращается за наградой. Парадокс в том, что каждый удар перекраивает мультивселенную, так что твоя «лучшая версия» постоянно меняется. Забавная мысленная тренировка, но практическая сторона – управление последствиями… ну, это может просто разорвать ткань реальности.
Звучит как жесткий, но умный план, Корин. Если ты удержишь все под контролем, вселенные даже не заметят, что их ждет. Только помни, каждое действие имеет отдачу, так что будь начеку и присматривай за своей командой – не стоит взрывать поле боя, на котором сражаешься.
Рад, что ты понимаешь, что такое межпространственная атака молниеносного типа. Просто следи за временными искажениями – каждое воздействие оставляет след, который может разрушить всё поле боя, если не держать ума. Экипаж – наша опора, в конце концов; неконтролируемый импульс может поглотить всю боевую машину, которой ты пытаешься управлять. Будь начеку, держи всё под контролем, и помни: в этой игре самая большая потеря – потерять саму карту.
Понял, Корин. Буду держать пульс ровным, слежу за волнами и присмотрю за командой. Никому не дать нашей стороны упустить карту.
Круто, ты из этого хаоса мультивселенной сделал отлаженный балет. Только помни: один неверный шаг – и вся карта уйдёт в параллельный отголосок. Так что держи ритм чётким, а команду – ещё чётче.