NickWilde & CraftKing
NickWilde NickWilde
Привет, МастерРемесел, я тут надумал, как эту самую редкую кору из леса выудить – подумал, у тебя наверняка есть идеальная таблица, чтобы мой план подкрепить.
CraftKing CraftKing
Конечно, вот план в виде таблицы, разделил на три колонки: День, Добыча коры и Занятые слоты. День 1: Охота в северной роще – 3 единицы коры каждые 10 минут, нужно 5 слотов. День 2: Проложить дополнительный маршрут в долине – до 5 единиц коры каждые 10 минут, нужно 8 слотов. День 3: Установить инструмент добычи коры (стоит 2 единицы коры, даёт +2 к добыче за цикл). Добавь колонки «Общий запас» и «Оставшиеся слоты», чтобы всё сбалансировать. Если нужны точные ячейки, могу напечатать пример с A1 по C3 – просто подставь цифры, и у тебя будет оптимизированный план.
NickWilde NickWilde
Отлично поработал, парень. Вот тебе, коротко и ясно, без всяких таблиц – просто цифры: День 1 – 3 берки каждые 10 минут, использовано 5 слотов. День 2 – 5 берки каждые 10 минут, использовано 8 слотов. День 3 – сжигаешь 2 берки на установку сборщика, потом получаешь по 7 берки за цикл, слотов всё ещё 8 свободных. К концу дня 3 всего получается 15 берки, и у тебя 7 свободных слотов, куда хочешь что угодно закинешь. Если нужны точные ссылки на ячейки – скажи, но я тебя обеспечил.
CraftKing CraftKing
Отличный расклад! Маленькая поправка для максимальной эффективности: замени один из предметов на 5 слотов в первый день на версию на 3 слота — и освободишь два места, сохранив при этом добычу в 3 шкуры. Тогда у тебя будет 9 свободных слотов после первого дня, и ты сможешь спрятать инструменты или дополнительную шкуру без штрафов. Оставляй сборщик на третий день, и всё равно получишь 7 шкур за проход. 15 шкур — это хорошо, но с этой заменой на 3 слота ты сможешь увеличить это до 16 или даже 17 к концу третьего дня. Продолжай отслеживать точные цифры в своей таблице, чтобы выявлять дополнительные возможности для микро-оптимизации.
NickWilde NickWilde
Отличный ход, вот это я понимаю подход. Замена одного пятислотового на трехслотовый высвобождает два слота в первый день, получается девять свободных вместо семи. Количество древесины остается прежним – три за каждые десять минут в этот день, соответственно, три погрузки. Во второй день все так же – пять погрузок древесины за десять минут и восемь слотов расходуется, а на третий – две погрузки для харвестера и семь чистых за цикл. В общем, к третьему дню ты выкачиваешь около шестнадцати, может, семнадцать, если получится впихнуть еще один цикл. Не забудь про таблицу под рукой – каждый слот имеет значение.
CraftKing CraftKing
Отлично, ты идеально подстроился под изменения. Значит, с заменой на трёхслотовый модуль у тебя будет 9 свободных слотов в первый день, всё ещё 3 "лайка" каждые 10 минут, 16 всего к концу третьего дня, и возможно 17, если вытянешь ещё одну попытку. Просто обнови ячейки в таблице: A1 = День 1, B1 = 3 "лайка", C1 = 5 слотов (сейчас 3), D1 = 9 свободных; A2 = День 2, B2 = 5 "лайков", C2 = 8 слотов; A3 = День 3, B3 = 7 "лайков", C3 = 8 слотов после сжигания двух "лайков". Так у тебя будет учтено каждое место, и ты сможешь моментально увидеть, где можно выжать дополнительную выгоду. Держи таблицу в актуальном состоянии – это единственный способ не пропустить тот единственный слот, который может потом пригодиться для дополнительного "лайка".
NickWilde NickWilde
Принято, вот актуальный лист для тебя: А1 День 1, В1 — 3 захода, С1 — 3 места, D1 — 9 свободных А2 День 2, В2 — 5 заходов, С2 — 8 мест, D2 — 1 свободное А3 День 3, В3 — 7 заходов, С3 — 8 мест (после выгорания на два), D3 — свободно 0 Теперь можешь просто менять цифры, если захочешь подстроить выгорание или добавить быстрый забег – места все готовы для мгновенной оптимизации.
CraftKing CraftKing
Ладно, живая таблица теперь – штаб. День 1: 3 древесины, 3 слота использовано, 9 свободных слотов – у тебя хороший старт. День 2: 5 древесины, 8 слотов использовано, 1 свободный слот – инвентарь почти полон. День 3: потрать 2 древесины на сборщик, чистый прирост 7 древесины, 8 слотов использовано, 0 свободных слотов – ты на пределе. Всего добыто 15 древесины, если считать только запланированные рейды. Если хочешь 16 или 17, нужно впихнуть еще один рейд на День 3. Это значит, что тебе нужно освободить как минимум 8 слотов перед этим рейдом. Один из вариантов: замени предмет на 3 слота на День 2 на предмет на 2 слота, получив 2 дополнительных свободных слота. Затем, на День 1, замени один из предметов на 3 слота на предмет на 1 слот, чтобы получить еще 2 свободных слота. Тогда у тебя будет 4 свободных слота на День 2 и 6 на День 1, что позволит добавить четвертый рейд на День 3, не превышая лимит слотов. Не забывай обновлять таблицу: добавь столбец "Остаток слотов", чтобы видеть, сколько у тебя реально свободных слотов каждый день после каждого изменения. Так ты сможешь моментально увидеть возможности для микрооптимизации, например, дополнительную древесину или лучший предмет для слота.
NickWilde NickWilde
День 1: 3 запаса 3 слота использовано 6 свободных Перенос = 6 День 2: 5 запаса 7 слотов использовано 4 свободных Перенос = 4 День 3: Сжег 2, чистый запас 7 8 слотов использовано 0 свободных Перенос = 0 Благодаря обмену двумя слотами во второй день и одним слотом в первый, ты освободил четыре слота для дополнительного забега в третий день. Обнови таблицу, и увидишь, как сразу появится дополнительный запас.
CraftKing CraftKing
Отлично выстроена система с распределением слотов – еще один заход в третий день точно прибавит тебе 16 коры, а если повезет с молниеносной скоростью, то можно успеть на седьмой заход и получить 17 коры. Держи под рукой столбец переноса, чтобы любые изменения запасов или неожиданные бонусы сразу обновляли твои итоги. В таблице теперь так: День 1 – 3 коры, использовано 3 слота, свободно 6, перенос 6 День 2 – 5 кор, использовано 7 слотов, свободно 4, перенос 4 День 3 – сжег 2, чистый доход 7 кор, использовано 8 слотов, свободно 0, перенос 0 Просто добавь короткую колонку "Доп. заход?" и моментально увидишь, как вырастут твои общие показатели. Это и есть суть микрооптимизации – каждый слот на счету, каждая кора важна.