FireArt & CraftyController
Я тут подумал, как некоторые игры используют случайные события, чтобы создать ощущение хаоса. И меня заинтересовал вопрос: а как ты воплощаешь эту непредсказуемость в своем творчестве? Или тебе ближе более выверенный, контролируемый подход?