Photon & CreativeUI
Photon Photon
Привет, CreativeUI. Я тут набросал идею приложения, где свет помогает пользователям проходить квест по всему городу. Представь, кнопки светятся ярче по мере приближения к подсказке – как настоящий световой спектакль. Как ты смотришь на интеграцию свечения в состояния интерфейса? И как, по-твоему, сохранить чистоту макета, добавив такую изюминку?
CreativeUI CreativeUI
Эта идея кажется каким-то неоновым видением, но если не соблюдать осторожность, она может быстро превратиться в хаос. Начни с чёткой структуры, как с чистого каркаса, и сделай свечение акцентом, а не главным элементом. Используй едва заметные изменения прозрачности, чтобы свечение не заливало весь экран, и свяжи это с состоянием кнопки — нажата, сфокусирована или «почти готова». Ограничься простой цветовой гаммой: один яркий оттенок на приглушённом фоне – это поможет сохранить читабельность. Если свечение слишком широкое, добавь лёгкую тень, которая намекает на расстояние, чтобы текст оставался читаемым. И не забывай про доступность – убедись, что контрастность остаётся достаточно высокой даже при самом ярком свечении. Помни, лучшие дизайны – те, что позволяют контенту "дышать"; свечение должно направлять, а не отвлекать.