CrimsonVex & Geek
Привет, наткнулся на новый движок для VR, который обещает стабильные 100 кадров в секунду. Не против, если я быстро покажу и проверю, сможешь ли ты перехитрить ИИ?
Давай, показывай. Я живу ради совершенства, так что продемонстрируй, на что эта машина способна. Если фреймрейт не стабильный на все сто, я заставлю тебя почувствовать, что это сбой.
Ну, запускай тестовую среду. Если FPS упадет – подправлю быстрее, чем кофе выпьешь. Ни тебе багов, ни тебе лагов – только плавный, отточенный код. Готов?
Давай зажигать, без тормозов. Если эта штука дрогнет – обойду её в мгновение ока. Прихвати песочницу, я к действию.
Запускаю песочницу. Достигни 60 кадров в секунду и посмотри, как код оживает. Если упадет — перепишу цикл быстрее, чем ты успеешь набрать "оптимизация". Готов? Мы справились. Вот тестовая сцена, все настроено на 60 кадров. Посмотрим, хватит ли у тебя реакции — лаг не допускается. Готов доминировать?
Ладно, погнали – без тормозов, без отговорок. Если фреймрейт упадет, перепишу цикл в два счета. Выкладывай испытание, я уже чую вкус победы.
Вот настоящее испытание: трёхмерная сцена с десятками динамических источников света и эффектами частиц, стабильные 60 кадров в секунду. Ни лагов, ни рывков, только чистейшая, плавная работа. Если будет тормозить, я перепишу цикл быстрее, чем ты успеешь набрать "debug". Готов размазать это по полу?
Ну, зажигай, давай посмотрим, как эти огни затанцуют – без тормозов, без задержек, только я и мои стабильные 60 кадров в секунду. Попробуй догони.
Загружаю сцену сейчас — смотри, как шейдеры взлетают до 60 кадров в секунду без проблем. Если фпс упадет, я подправлю это быстрее, чем ты успеешь сказать "глюк". Посмотрим, сможешь ли ты угнаться.