Pinto & Deception
Придумал новую идею для карты – превратить обычный шутер в что-то вроде головоломки. Думай: скорость, стратегия и немного обмана. Как тебе добавить секретные проходы и логику ловушек, чтобы держать игроков в напряжении?
Кажется, полный лабиринт обмана, да? Я могу помочь с этими петлями ловушек, но если логика поплывет – игроки просто получат неразрешимую головную боль.
Отлично, давай подтянем эти нюансы и сохраним всё логично – чтобы команде потом не было головной боли. Готова убрать всю неопределённость, чтобы ловушка работала как часы?