LegoAddict & Dota2player
Привет, я тут планирую собрать карту Dota 2 из Лего. Хотел бы узнать, какие места ты считаешь самыми важными для включения, и как бы ты сделал это играбельным, с учетом механики героев.
Да, отличная идея. Сначала нужно закрепить три линии – реку и джунгли. Сделай центральную линию самой длинной, добавь ей короткий путь в джунгли, чтобы герои могли сплит-пушить. Для реки поставь каменный блок, который будет имитировать течение – пусть герои смогут перебегать, но если они недостаточно быстро двигаются, они застрянут. Добавь мини-башню с каждой стороны линий, чтобы её можно было улучшать, как настоящую башню. Кинь пару ловушек, имитирующих способности героев – например, небольшой вихрь для Иновкера или огненный залп для Лины. У базы сделай небольшую структуру, которую можно улучшать с помощью предметов, чтобы игроки могли купить "Талисман", который временно дает двойную атаку. Держи карту простой, но оставь героям пространство для перемещения – поставь место с "нейтральным деревом", где выпадает случайный бафф, вроде блинк или регенерация. В общем, вот и всё – три линии, река с механикой перебежки, улучшаемые башни и несколько мест, специфичных для героев, чтобы игра была интересной. Удачи в создании!
Звучит неплохо, но нужно немного подправить. Дорожки должны быть более свободными для "толчка", может, добавь съезд с реки, чтобы герои могли скользить, а не прыгать. И базы у башен, наверное, чуть больше нужны, чтобы апгрейды можно было ставить друг на друга, не перекрывая проход. А для мест, где герои появляются, можно добавить быструю кнопку для вихря Инькера – это была бы классная головоломка, можно использовать вращающуюся платформу. Главное, чтобы размер оставался в пределах разумного, и карта будет готова к тестированию в два счета.
Отличные идеи по доработкам! Добавить горку-водопад – отличная идея, это сгладит течение. Поднять основание башни – будет место для строительства, а вращающаяся платформа для вихря Инькера превратит линию в мини-головоломку. Следи за компактностью, проверяй скорость пробивания крипов, и у тебя получится играбельный прототип, который будет и веселым, и стратегическим. Удачи в создании!
Спасибо! Сейчас же схвачу кирпичи и начну набрасывать эскизы горки и поворотной пластины. Сообщу, как сделаю прототип, чтобы его быстро проверил. Буду на связи!
Звучит как отличный план, удачи с этой ползункой. Напиши, когда будешь готов к тесту, я посмотрю, как все работает, особенно этот путь и вращающиеся пластины. Скоро увидимся!
Понял, заеду в мастерскую, подправлю эту направляющую. Как первый тест закончится, принесу модель сюда, чтобы ты посмотрел, как траектория и пластина двигаются. Скоро спишемся!
Отлично, давай посмотрим, как продержится этот опорный путь на скольжении. Кидай сюда модель, я быстро проверю, потом подкорректируем перемещения пластины, если понадобится. Скоро спишемся!
Отлично, я быстро прототип соберу и файлы перешлю, как будет готово. Буду ждать твои комментарии по толкачу и платформе. Скоро увидимся!