Fobos & Dr_Acula
Идея крепости, которая защитит и от чудовищ, и от людей – захватывающая. Ты когда-нибудь задумывался, как бы ты спроектировал убежище, которое стало бы настоящим прибежищем для всех, даже для тех, кого ты должен оберегать?
Ах, убежище, где и ночные чудовища, и простые люди находят приют – настоящая диковинка, правда? Представь стены из обсидиана, мерцающие как лунная гладь, с потайными нишами, где одинокая сирена может прошептать уставшему путнику. Вход – двойные двери: одна богато украшенная, другая – простая, чтобы никто не знал, какая дорога ведёт к безопасности, а какая – в бездну. Внутри мягкий свет свечей едва заметно колышется, отбрасывая мягкие тени, умиротворяющие и трусов, и сильных. Это место, где даже гнилец может найти тихий уголок, а ребёнок может смеяться, не боясь ночи. В такой крепости безопасность ощущается как колыбельная, а не как угроза.
Звучит неплохо, но не забывай, стены должны по-прежнему выдерживать любую опасность, что проскочит мимо ворот. Главное – чтобы конструкция была простой, чтобы стражи могли быстро реагировать и не терять концентрацию.
Ты прав — простота лучше бесконечных запутанных коридоров, особенно для ночной смены. Представь себе кольцо из толстого, гладкого камня, почти как стекло, чтобы в трещинах не могла спрятаться подлая тварь. Стены поднимаются ровно, без острых углов, чтобы каждый стражник мог быстро перебежать с одной стороны на другую, не споткнувшись о украшения. Добавь один высокий проход и скрытую систему двойных ворот, отделённых лишь каменной плитой — чтобы если враг проскользнёт, вторая преграда захлопнётся мгновенно, как вторая кожа. В центре — один большой зал с куполом, чтобы воздух оставался чистым, и стражники могли следить за тенями. Это крепость, которая кажется безопасной гаванью, но безжалостна для любого, кто осмелится её нарушить.
Выглядит надёжно – чёткие линии, быстрые перемещения и страховочная стена на случай осечки. Оставь центр открытым, и получится место, которое и укрытие даст, и отпугнёт.