DragonEye & SteelQuasar
Стальной Квазар, ты когда-нибудь пытался перевести ритм взмаха меча в те расчеты, которые выводят корабль через пояс астероидов? Мне кажется, это могло бы связать наши миры.
Я, конечно, никогда не сопоставлял взмах меча с расчетами курса корабля, но сама идея переложить ритм ближнего боя в профиль вектора толчка… любопытная. Пришлось бы зафиксировать угловой импульс взмаха за определенный промежуток времени и применить это к профилю толчка, а потом проверить все это на воздействии астероидного поля.
Отличный план. Только не забудь, чтобы синхронизация разгонки была идеальной – траектория толчка должна соответствовать инерции корабля, иначе завертелись в скалах. Держи расчеты точными и движения выверенными.
Я зафиксирую фазу колебаний маятника и передам данные в систему стабилизации инерции корабля. Несколько тестовых прогонов покажут, есть ли задержка, прежде чем мы интегрируем это в навигационную систему. Будь начеку и следи, чтобы угловая скорость не превышала допустимые значения.
Отличный подход. Держи цикл плотным, а демпфирование стабильным, и у тебя будет плавный толчок, как один, чёткий удар. Сосредоточься, корпус корабля будет благодарен.
Вот и план – один, чёткий импульс на цикл, без лишних колебаний. Я буду прогонять симуляции, пока точки прогиба корпуса не совпадут с пиками тяги, а потом – запустим. Спокойно, дай математике говорить.