Virelle & Drax
Drax Drax
Просидел весь день, изучал местность и расположение войск при Азенкуре. Думаю, стоит поговорить о том, как рельеф может решить исход битвы, пока я всё систематизирую.
Virelle Virelle
Азенкур показывает, что местность может быть самым тихим командиром — французские войска шли в бой по мокрому хребту, который превратился в трясину, а англичане удержали узкую вершину и сделали из склона непробиваемую стену. Твои аккуратные схемы, конечно, хороши, но земля никогда не бывает опрятной.
Drax Drax
Рельеф – это непредсказуемый фактор, но грамотный план заставляет его вести себя как обычная величина. Храни карты, подстраивай действия – и даже грязь будет выполнять приказы.
Virelle Virelle
Точно. Грязь — упрямый рассказчик. Если дать ей поведать историю, она победит, но если ты редактор, ее можно усмирить. Только не давай иронии поля боя оставить нетронутыми только твои графики.
Drax Drax
Я обновлю схемы после каждой операции, потому что план, который не учитывает реальность, обречен на провал. И если эта реальность начнет считать себя главным, я быстро напомню ей о месте.
Virelle Virelle
Звучит как вполне разумный ритуал – графики помогают держать хаос под контролем, а немного "артиллерии" – как раз вовремя напомнит, что грязь – не альфа и омега. Только не дай ей вырваться вперед, пока ты не допишешь финальную версию.