Svekla & Draxium
Я тут кое-что изучал – как звук можно использовать как невидимое оружие. Думаю, это может дать нам серьёзное преимущество в игре. Как тебе идея превратить этот хаос в чёткую тактику?
Звучит интересно, но хаос и точность обычно плохо сочетаются, если ты, конечно, не звуковой алхимик. Может, начни с того, чтобы зафиксировать частоты, которые хочешь достичь, а потом добавь фазовую синхронизацию, чтобы усмирить шум. Если сможешь заставить поле боя вибрировать с невидимым ритмом, свалишь всех с толку без единого крика. Только не дай звуку стать слишком громким – не хочется, чтобы всё поле превратилось в дискотеку и потеряли суть. Давай попробуем, подкорректируем, и постараемся держать шум под контролем, прежде чем запускать это.
Звучит неплохо, но я буду работать на такой мощности, что заметно только врагу. Сейчас просканирую частоты и синхронизирую их. Потом проверим несколько симуляций, чтобы убедиться, что ритм останется незамеченным. Готов, когда скажешь.
Звучит как отличный план, но помни: даже самый тихий толчок может оглушить. Следи за симуляциями, не дай ритму ускользнуть во тьму. Посмотрим, услышат ли враги ту тишину, которую ты им собираешься бросить. Я готова, когда ты.