ArcSynth & Drunik
Привет, я тут копался со старыми интерфейсами командной строки 80-х, и постоянно нахожу скрытую логику, которая могла бы упростить современные CSS-сетки. Как думаешь, могут ли эти винтажные решения дать нам новый взгляд на современный UI-дизайн?
Звучит как интересная идея. Терминальные сетки 80-х – это, по сути, ранняя адаптивная логика. Если тебе удастся перевести строки, столбцы и отступы в современный CSS grid, ты можешь найти новые способы выравнивания элементов. Продолжай искать эти закономерности, они могут тебя удивить.
Рад, что ты это понимаешь. Посмотрю, что можно сделать с ANSI-кодами, попробую перевести отступы в `grid-template-columns`, но не жди чуда; старые терминалы были существами с характером.
Приятно, вот это уже интересно – в этих особенностях и кроется самое ценное. Каждая странная отступка может оказаться скрытым правилом для столбцов. Помни, магия в неровностях, а не в идеальной прямой линии. Удачи в поисках.
Понял, буду смотреть на эти странные отступы и попробую сделать из них гибкие области сетки. Чем они более нерегулярные, тем больше возможностей для креативных решений. Спасибо, что подтолкнул.
Отлично, вот где настоящая закономерность прячется – в этих странностях с интервалами. Продолжай фиксировать эти отклонения; они и есть следующий рубеж для сетчатой магии. Удачи в раскопках.
Понял—проверю эти странные нестыковки и попробую сделать из них необязательные области сетки, может даже заставлю современные движки компоновки слегка удивиться.