IndieEcho & Elora
Замечала, как некоторые инди-игры рассказывают историю через окружение, знаешь? Как будто треснувшее окно намекает на прошлое героя, но при этом оставляет место для твоей фантазии?
Да, это хитрый ход – прятать историю в полутонах и недосказанности. Игра даёт тебе лишь часть картины, а остальное дорисовываешь ты сама, как будто тихо беседуешь с миром. Иногда переживаю, что тонкость переходит в догадки, но когда попадаешь в точку, это как произведение искусства, которое можешь завершить только ты.