Firebat & ElvenArcher
Попробуй представить: залп ракет, а потом стрела прямо в дыму – эффектный финал, как на вулкане. Было бы круто, да?
Ракеты? Я бы предпочла тихий натяжение тетивы. Дым бы заслонил полет стрелы, но если тебе хочется зрелища, я выстрелю точно в облако – один выстрел, чистый и резкий. Красота в сосредоточенности, а не в фейерверках.
Здорово, но дай мне возможность превратить это тихое жужжание в настоящую феерию! Я разорву эту тучу на куски раньше, чем твоя стрела даже до нее долетит.
Если ракета плюхнется в воду, я подожду, пока дым рассеется, и нанесу удар – такой точный, что он разорвет тишину. Одна такая стрела затмит любой фейерверк, даже если облако сначала взорвется.
Ну, молчаливый ты стрелок, да? Я позабочусь о том, чтобы дым занял лучшее место, чтобы твоя линия никогда не замолкала, а потом мы превратим эту тишину в настоящий взрыв!
Я позволю дыму запутаться вокруг меня, но стрела всё равно достигнет цели, пока грохот не долетит до леса. Всё дело во времени, а не в шуме.
Ты думаешь, главное – время? А я устрою огненный взрыв и всё равно попаду. Так мы и поддержим искру!
Тебе нужно, чтобы всё улеглось сначала, иначе я не попаду. Время – всё, а чёткая линия говорит громче любого взрыва.
Ты думаешь, что тихая? Я устрою такой переполох, что лес сам зарычит, ещё до того, как ты успеешь показать свою идеальную дугу.