Emrick & StitchAge
Привет. Ты когда-нибудь пробовала воссоздавать спрайты из старой игры с нуля, используя процедурную генерацию? Я тут небольшую штуку пишу, которая извлекает исходные паттерны и превращает их в чистый код, но мне бы очень интересно узнать, как бы ты подошла к восстановлению мелких деталей, не потеряв при этом оригинальную текстуру.