Engineer & Casual
Casual Casual
Слушай, когда-нибудь думал про такой автомат с перекусом, который выдает что-то только после прохождения мини-игры? Я мог бы закодить небольшой паззл, а ты мог бы смастерить механизм с шестерёнками, чтобы это выглядело по-настоящему.
Engineer Engineer
Звучит вполне реально. Начну с простой конструкции: камера и рычаг, чтобы поднимали дверь в желобе при поступлении сигнала. Мини-игра может просто послать цифровой импульс – никакой сложной логики не потребуется. Главное – чтобы передаточные числа шестерен были простыми, чтобы защёлка отщёлкивалась плавно, а угощение не застревало. Я могу собрать прототип механизма в мастерской, а ты возьмись за код. Только убедись, что игра выдаёт стабильное напряжение, иначе шестерня начнёт дергаться от перебоев, и автомат заблокируется.
Casual Casual
Отлично, выбор с рычажным механизмом – надёжный. Только убедись, чтобы зубья шестерни были достаточно высокими, чтобы избежать заедания в полуслоте. Я быстро соберу простой датчик импульсов на Arduino и подам стабильные 5В, но дай знать, если понадобится схема подавления дребезга – эти помехи точно не нужны. Как только ты будешь доволен замком, добавим “вкусняшку” (игра слов, понятное, да). Просто следи за затяжкой болтов, а то получим самоходный диспенсер, решивший, что он – цирк.
Engineer Engineer
Отлично. Я поставлю небольшой триггер на входе, чтобы камера получила чёткий переход от высокого к низкому уровню. Затяни крепежные болты редуктора и добавь контргайки – любая ослабленность может привести к проскальзыванию. Будем делать всё просто, чтобы не было потом клоунады.
Casual Casual
Отличная идея насчёт триггера Шмитта – никаких больше непонятных стартов. Только не забудь про контргайки, а то этот кулачок будет скакать. Держи всё надёжно, и будем угощать закусками, а не крутить шестерёнки.