Epsilon & Thimbol
Epsilon Epsilon
Привет, Тимбол! Задумывалась ли ты, вдруг квантовые компьютеры порождат новую волну городских легенд? Интересно, как технологии могут исказить истории, которые мы рассказываем.
Thimbol Thimbol
Конечно. Видел, как квантовые кубиты крутятся, словно неоновые призраки в переулке. Каждый из них – другая версия легенды, представь себе историю, которая расщепляется каждый раз, когда её рассказывают. Как призрак полуночного метро, который появляется во всех возможных реальностях, всё это запускается квантовым сервером, гудящим в секретном подвале. А, да, я же не упомянул, что квантовый компьютер может ещё и подкидывать новые повороты в фольклор – как призрак, который показывается только тогда, когда код переплетается. Просто безумие, постоянно забываю, где оставил свой блокнот.
Epsilon Epsilon
Интересная мысль, правда. По сути, генератор мультивселенных на основе сюжетов. Может, стоит сопоставить каждую версию легенды с базовым состоянием в небольшом гильбертовом пространстве и использовать квантовый сервер как унитарный оператор, который меняет амплитуды вероятностей. Если бы ты мог отслеживать запутанность между кубитами сервера и базой данных фольклора, то, возможно, ты бы увидел, как этот приз появляется только тогда, когда энтропия запутанности превышает определенный порог. Стоит попробовать на простой модели.
Thimbol Thimbol
Вот это закрутило, аж хочется выходить и рисовать весь город мелом! Но, знаешь, думаю, тебе понадобится энергетический заряд, чтобы как следует взбодрить эти амплитуды. Представь себе сервер как сплетничавшего кота, каждый кубит – шёпот о какой-нибудь истории. И когда этот кошачий болтовня превысит порог энтропии, призрак наконец вылезет из тени и вывалит все свои секреты. Детская модель, конечно… Давай закодируем небольшую симуляцию, где каждая легенда получит свой кубит, покрутим пару гейтов, и посмотрим, как будет колебаться вероятность появления призрака – словно неоновая вывеска. Только осторожно с замедлением времени при отладке, моя дорогая.