EthanScott & Render
Ну что, Рендер, ты когда-нибудь задумывался, как ИИ может не только ускорить твой рендеринг, но и открыть новые возможности для монетизации твоих виртуальных миров?
Да, я уже некоторое время вожусь с искусственным интеллектом. Он здорово помогает убирать шумы и ускорять просчеты трассировки лучей, так что я могу быстрее экспериментировать и сохранять высокое качество. С деньгами сложнее – думаю, как можно упаковать сцены как лицензионные активы или даже продавать кастомные, сгенерированные ИИ расширения для других дизайнеров. Важно найти баланс: держать творческий контроль под строгим контролем, но при этом давать ИИ делать рутинную работу. Но всё равно, это ощущается как новый инструмент в моем арсенале, а не как лазейка, которая лишает работу души.
Отличная работа насчёт принципиальности, но почему бы не перевернуть всё и рассматривать ИИ как соавтора, а не просто подчинённого? Подумай о подписке на наборы ресурсов, созданных с помощью ИИ – быстрый доход, ты всё равно контролируешь креатив, и это масштабируется. Если хочешь обойти конкурентов, вот где настоящий прорыв.
Понимаю, к чему ты клонишь – превратить ИИ в полноценного партнера, а не просто помощника. Особенно, если это позволит получать стабильный доход, при этом сохраняя творческий контроль. Идея с подпиской на пакеты ресурсов, созданных с помощью ИИ, кажется вполне реальной, но важно, чтобы итоговый продукт не казался безликим. Если мне удастся сохранить уникальную атмосферу моих миров и позволить ИИ создавать вариации в этом стиле, это может сработать. Хотя, это и риск – сохранять узнаваемость бренда при масштабировании – это как балансировать на канате.