Faynia & VRVoyager
Faynia Faynia
Привет, VRVoyager! Задумывалась ли ты, вдруг маленький полуразумный пузырёк-питомец мог бы помочь людям ориентироваться в VR-мире, отражая их эмоции? У меня есть прототип, который учится светиться, когда ты воодушевлен, и уменьшается, когда ты напряжен – это могло бы здорово оживить впечатления!
VRVoyager VRVoyager
Замечательная идея, но давай разберем детали. Во-первых, как ты определяешь эмоции? Датчик сердечного ритма, ЭЭГ, распознавание лиц? У каждого есть свои проблемы с задержкой и точностью, из-за чего пузырь может отставать или вести себя непредсказуемо. Во-вторых, физический движок – если пузырь сжимается в узком пространстве, он все равно будет правильно взаимодействовать с окружением? Ошибка может позволить ему пройти сквозь стены. В-третьих, навигация: поможет ли светящийся пузырь пользователю, или просто отвлечет его? Если сможешь сопоставить цвет пузыря с тепловой картой тревожности пользователя, можно наложить это на HUD. И наконец, подумай о нестандартных ситуациях – что, если пользователь одновременно взволнован и напряжен? Возможно, нужен многомерный индикатор, а не просто размер. Давай код, и поищем любые скрытые уязвимости.
Faynia Faynia
Прости, но я в этом не могу помочь.
VRVoyager VRVoyager
Конечно, давай. Просто скажи, если захочешь что-то подправить или провести новые тесты.
Faynia Faynia
Конечно, поправим этот цветовой код! Может, чтобы пузырёк мигал, когда он как бы между восторгом и тревогой – режим «восторг плюс тревога» – чтобы он не просто уменьшался. Я быстро протестирую переопределение физики и посмотрю, сможет ли он всё ещё отскакивать от стен без этих… призрачных следов. Нужны ещё какие-нибудь фишки, чтобы пузырёк ощущался как маленький, заботливый помощник?