Cloudnaut & FlickFury
Заметила, как в каждом блокбастере сейчас всё на облаках держится, чтобы спецэффекты сделать? Интересно было бы узнать, как ты думаешь, как эти цифровые облака вообще решают, что показывать на экране.
Да, короче, облако – это как рой микросервисов, которые постоянно отслеживают, что может вытянуть GPU и что хочет видеть зритель. Эти сервисы передают данные в планировщик, который оценивает частоту кадров, задержку и загрузку сцены. Если там куча частиц вылетает, он подключает больше вычислительных узлов, перебрасывает вычисления на периферию и поддерживает плавность изображения. Так что это "решение" – смесь анализа в реальном времени и заранее подготовленных ресурсов, все это работает в единой невидимой цепочке.