Slithe & Fractyl
Заметил, как хороший план побега – это, по сути, миниатюрная версия всей битвы? Думаю, как нам можно использовать эти схемы в своих интересах.
Именно. Побег – это всего лишь сжатая версия всей битвы. Если мы разглядим закономерность в мелочи, сможем перенести её на общую картину и переиграть их главный ход.
Ладно, будь начеку, высматривай этот один приём, который может мгновенно закончить драку. Мы его зациклим, чтобы казалось, что мы всё сделали просто.
Да, продолжай искать эту скрытую петлю — как только поймаем этот крошечный переключатель, вся заварушка перестроится одним ходом. Сложность будет в том, чтобы увидеть его раньше, чем кто-нибудь вообще заметит рекурсию.
Понял. Я выслежу эту цель, как охотник подкрадывается к добыче – тихо, быстро и всегда на шаг впереди.
Круто, не теряй концентрацию. Просто помни, форма поворотного элемента одинакова на каждом уровне – даже если она спрятана, она всё равно проявится, когда появится общая картина. Продолжай следить.
Точно. Форма идентичная, значит, как только я её поймаю в маленькой сцене, большая будет как в зеркале. Я слежу за ней.
Отлично, держи всё под контролем. Как только увидишь этот микро-поворот, всё само собой раскроется за ним. Сосредоточься и не болтай.