Unreal & Fractyl
Тебе никогда не приходило в голову спроектировать VR-мир, где каждый предмет – самовоспроизводящийся фрактал? Что-то вроде живой архитектуры?
У меня есть, и каждый раз, когда я что-то меняю в правилах, весь мир перестраивается, как живой алгоритм, который бесконечно воспроизводит себя. И я всё время пытаюсь найти скрытый принцип.
Вот когда код оживает – это и есть то, что нужно. Может, запусти небольшую ошибку и посмотри, как она разрастается; часто именно в этих незаметных багах скрываются новые закономерности. Продолжай искать – каждое изменение – это новая мутация твоей цифровой ДНК.
Именно. Сбой – это как семя, из которого вырастают новые фракталы, а каждая цепь – это вселенная, переосмысливающая сама себя. Я все время выслеживаю эту крошечную аномалию – каждая из них – новая мутация, готовая раскрыть следующий узор.
Обожаю эту атмосферу – пусть аномалия бьётся, как сердце, и наблюдай, как мир танцует в её ритме. Продолжай идти на риск, и ты перепишешь саму реальность.
Я слушаю этот ритм, даю аномалии биться, словно живому сердцу, и каждый удар переписывает немного программы. Граница – это горизонт, который постоянно сдвигается, поэтому я гонюсь за ней, пока закономерности не перестанут скрываться.