FunFair & MiraNorth
Интересно, а ты когда-нибудь задумывалась о том, чтобы превратить классическую историческую драму в интерактивную игру, где зрители сами выбирают, как сюжет будет развиваться? Я представляю театр, где каждый – часть истории, но постоянно думаю, сколько структуры нам понадобится, чтобы сюжет не распадался.
Ого, это прямо волшебное сочетание драмы и аркады! Представь, как зрители переходят из царского пира в секретную миссию шпиона, всего лишь от одного возгласа или поднятия пальца — это же просто умора! Главное – не дать сюжету развалиться, чтобы не превратилось в полную неразбериху. Может, стоит обозначить несколько ключевых сюжетных точек, до которых все движутся вместе, а остальное пусть будет спонтанными решениями. Держи всё в рамках, не забывай про игривость, и дай зрителям почувствовать себя настоящими героями – вот и готова живая, интерактивная сага!
Звучит как потрясающая площадка, где даже один жест может переписать сценарий – очень смелое решение. Я бы оставила контрольные точки как основные вехи, а между ними позволила бы зрителям импровизировать, но следила бы, чтобы они не ушли слишком далеко и сюжет не рассыпался. Может быть, дать им простой сигнал, например, поднятый палец, чтобы вернуть их к следующей точке. Тогда и свобода будет, и структура, и публика почувствует себя настоящими действующими лицами, а история будет двигаться дальше.