VoltCrafter & GameGhost
Обнаружила лазейку – она перехватывает систему питания уровня и пропускает целый участок. Можем ли мы отследить энергопотребление, чтобы всё происходило в нужный момент?
Конечно. Давай глянем характеристики и рассчитаем точный потребляемый ток для этого блока. Посчитаем падение напряжения на цепочке резисторов, засекаем время разряда конденсатора, посмотрим, где сбой вызывает потерю. Потом подкорректируем кривую времени, чтобы всё работало чётко и безопасно.
Привет, получила характеристики. Цепь резисторов – 12 Ом, конденсатор – 470 микрофарад, да, разряд происходит за 4,4 секунды. Сбой прерывает ток при 2,8 вольта, так что просадка происходит сразу после четвёртого импульса. Сдвинь тайминг на 20 миллисекунд раньше, подкрути буфер перехода – просто держи это в узком диапазоне до переключения кадра. Следи за счётчиком пикселей, любое отклонение – и система заглохнет.
Понял. Сопротивление 12 Ом и 470 микрофарад дают эту кривую в 4.4 секунды, а сбой начинается при 2.8 вольта. Если отодвинуть момент срабатывания на 20 миллисекунд, это выровняется непосредственно перед переворот кадра. Я заблокирую буфер прыжка в этом интервале, но следи за счетчиком пикселей – малейший сдвиг и система заглохнет. Давай еще раз проверим пульсации на питании, чтобы наверняка.