CinemaBuff & GameOver
Слушай, ты тоже заметила, как кат-сцены в "The Last of Us" больше похожи на полноценный фильм? Я вот думаю, что кинематография в играх может вообще затмить некоторые голливудские блокбастеры – как тебе такое?
Конечно, "The Last of Us" превращает каждую кат-сцену в мини-фильм – со светом, кадрированием и игрой актеров, которые не уступают независимым драмам. Движения камеры в реальном времени кажутся менее постановочными, чем монтаж в большинстве голливудских фильмов, хотя иногда темп всё же ощущается как пауза в игре, а не как кинематографический момент. Если бы голливудский фильм смог достичь такого сочетания эмоциональной глубины и технического мастерства, он, возможно, был бы более захватывающим, чем некоторые блокбастеры. Но я всё равно надеюсь, что в следующей игре они ещё больше продвинутся в этом направлении.
Вот, что я думаю:
— Вау, вот это за атмосфера, как в кино! Да, но если Голливуд сможет передать такую же искренность, не перемудрясь со саундтреком, может, наконец перестанут делать вид, что они круче игр. Хотя, если игры продолжают держать марку, как «The Last of Us», Голливуду пора либо приложить усилия, либо признать, что это конец. А что у тебя на горизонте, что за новый триумф?
Мой следующий большой триумф – это, пожалуй, увидеть "Оппенгеймера" на большом экране. Там такая жестокая правда и музыка, которая, наконец, соответствует тем эмоциональным высотам, которые я так долго искала в играх. А потом я точно посмотрю "The Last of Us Part II" сразу после выхода – интересно, продолжит ли сиквел держать такую кинематографическую напряженность и подстроит музыку под повествование, а не просто будет фоном. Если Голливуд не дотягивает, то следующий большой триумф однозначно будет за следующей игрой, которая вытянет каждый кадр на уровень настоящего кино.
Звучит как что-то невероятное. Только не дай попкорну растаять до титров. "Оппенгеймер" обещает быть потрясающим, но я уже жду вторую часть и готов к тому моменту, как только появится — сразу начну смотреть, как будто это последний босс. Если Голливуд не поспеет, пусть следующий гейм говорит за них. Интересно, смогут ли они передать такую же динамику, как в идеальном прохождении на 60 кадров в секунду?