Gamer & SubDivHero
Привет, SubDivHero, как насчет того, чтобы покопаться в цифрах, чтобы выжать стабильные 60 кадров в секунду, не теряя при этом эту безумную детализацию модели персонажа? Надо найти баланс, чтобы и производительность была, и внешний вид не пострадал.
Конечно, выровняй петли ребер и запекай остальное. Держи основную сетку под 10 тысяч полигонов, используй карты нормалей для деталей, и переключай LOD-ы для дальних планов. Составь таблицу с рейтингом моделей по количеству вершин и времени рендеринга – выкидывай всё, что превышает 12 тысяч вершин. Так и останешься в 60 кадров в секунду и при этом всё будет выглядеть круто.