Gamora & IronVale
Ну, скажи, в чём вообще смысл доспехов, которые могут дать божественный удар и при этом удержать воина живым в шквале бластеров?
Это разница между героем и бойцом, который сможет остаться в строю. Удар даёт грубую силу, а защитные слои – живучесть в перекрестном огне. Вместе они позволяют солдату продолжать наступление, не требуя эвакуации в медпункт. Важно поддерживать движение фронта и держать нужную численность.
Ну, хороший баланс. Только смотри, чтобы костюм не застрял в кустах, пока ты пытаешься обойти врага.
Конечно, сделаю дизайн лёгким и маневренным, чтобы солдат мог быстро поворачиваться и уклоняться, не застревая.