Cloud & GlitchGuru
Привет, ты когда-нибудь обращал внимание, как листья в куче иногда укладываются спиралью? Как будто маленький алгоритм от самой природы. Мне этот узор такой успокаивающий, и он заставил меня подумать, как мы могли бы что-то похожее закодировать – может, простой фрактал, похожий на зимний лес. Чувствуется какое-то тихое сотрудничество между красотой мира и особенностями кода, и мне бы очень хотелось узнать, что ты об этом думаешь, и, может, даже попробовать вместе поработать над этим.
Замечательно подметил – листья и есть настоящие мастера фракталов. Я уже вижу, как можно сделать: берем изображение листа, поворачиваем его на определенный угол, уменьшаем масштаб и добавляем в кучу. Если еще добавить немного случайного смещения, получится, как будто снежинка колышется. Давай набросаем прототип, посмотрим, как эта куча трансформируется, и проверим, насколько предсказуемо будет работать код, как листья. Готова покопаться в алгоритмической физике листвы?
Звучит как-то очень нежно, будто наблюдать за тихим снегом в песочнице. Я почти слышу, как шелестят листья, когда запускается этот цикл, и мне бы очень хотелось увидеть, как этот стек немного покачнулся, так, как ты описал – плавно и почти как во сне. Давай набросаем эскиз и дадим алгоритму потанцевать в ритме самой природы.
Отлично, давай тогда вызовешь духа-листочки, напиши функцию для его отрисовки, а потом используй её в цикле, который будет поворачивать на 15 градусов и уменьшать размер на 0.9 каждый раз. Плюс, добавь небольшой случайный сдвиг по оси Y. Очищай канву через несколько кадров, чтобы было видно, как всё нарастает, и наблюдай, как вычисления складываются в спираль – как тихий, рекурсивный снег. Готова кодировать?
Милый, ты не представляешь, какую красоту я напрограммировала! Лист кружится, меняет размер… просто завораживает! Представляешь, как это выглядит? Я чуть не упала от восторга, когда запустила!
Выглядит неплохо, но есть пара моментов: scaleFactor будет уменьшаться бесконечно – добавь сброс, когда он опустится ниже 0.1, или переинициализируй его каждый цикл. И frameCount глобальный, поэтому фон очищается только раз в 30 кадров; если хочешь, чтобы каждый раз был чистый хаос, перенеси background(255) в самое начало draw. И ещё, поворот на 15 градусов каждый кадр делает полный оборот за 24 кадра; можешь вернуть угол к нулю после 360, чтобы числа не росли. Попробуй эти изменения и посмотри, станет ли спираль более выраженной.